PROMOBOTS, de la Institución Educativa Promoción Social, se quedó con el título de la Gran Final de la Liga de Robótica Cartagena, luego de imponerse con 1.500 puntos en una jornada que reunió a ocho equipos y 49 niños, niñas y jóvenes con sus proyectos y habilidades tecnológicas.
La competencia llegó a su instancia definitiva después de tres encuentros clasificatorios que convocaron a más de 160 participantes. En la final, los estudiantes demostraron sus conocimientos, creatividad y capacidades en ciencia y tecnología.
El segundo lugar fue para IEFEBABOT, de la Institución Educativa Alberto Elías Fernández Baena, que alcanzó 1.300 puntos. El tercer puesto lo ocupó SLUB, de la Institución Educativa San Lucas, con 1.200 puntos.
Los protagonistas del podio
El equipo campeón estuvo integrado por Fiorellis Angelina Rodríguez González, Sofía Ángulo Vargas, Alejandra Carrizo Díaz, Isaías Rodríguez y Diego Armando Britto.
Por su parte, IEFEBABOT contó con la participación de Luis Miguel Márquez, Hanser David Marrugo, Cristian Ricardo Álvarez y Jordan David Julio Téllez. SLUB estuvo conformado por Claudio Mosquera, Juan de Dios Marín Mejías, Freddy de la Rosa Carmona, Jader Andrés Montero Batista y Janer Manuel Montero Batista.
Isaías Rodríguez, integrante de PROMOBOTS, expresó su felicidad por el resultado y destacó el esfuerzo colectivo durante la preparación, que incluyó extensas jornadas de trabajo en su institución educativa.
“La verdad es que estamos muy felices de haber logrado todo esto. Esto no habría sido posible sin mi maravilloso equipo. Nos esforzamos bastante para alcanzar todo esto”, manifestó.
Alejandra Carrizo Díaz también envió un mensaje a los demás participantes y los invitó a perseverar, recordando que al comienzo su equipo tampoco conseguía los primeros lugares.
La jornada fue destacada por Yohisa Lorduy, representante de la Alcaldía de Cartagena, quien resaltó el talento y el compañerismo demostrado por los ocho equipos de instituciones educativas oficiales que llegaron a la final.
La Liga de Robótica Cartagena es una iniciativa de la Alcaldía Mayor, a través de la Oficina Asesora de Informática, en alianza con Robotic Minds. Su objetivo es acercar a niños, niñas y jóvenes a la ciencia, la tecnología y la innovación mediante experiencias prácticas que fortalecen el pensamiento lógico, la programación, la resolución de problemas y el trabajo en equipo.
El proyecto contó con el respaldo de Veneplast, Oracle Academy, Autocore, Tigo, la Secretaría de Hacienda Distrital, a través de la Unidad de Desarrollo Económico, y la Dirección Administrativa de Apoyo Logístico.



